A downloadable tool for Windows

Disclaimer

The project description has been translated into the following languages:

  1. Russian
  2. English

Описание:

Данный проект представляет собой прототип интерактивного конфигуратора интерьеров, на основе учебного контента UE4 Realistic Rendering. От учебного проекта осталась только дневная карта и некоторые меши с текстурами, материалами.


Для наполнения проекта использовались общедоступные ассеты из Epic Games Store, а также материалы из библиотеки Quixel Megascans. Проект реализовывался как десктопное ответвление другого проекта связанного с архитектурной визуализацией.

Целью данного проекта, является показать заинтересованным разработчикам, как может выглядеть современная интерактивная архитектурная визуализация интерьера. Продемонстрировать как можно работать с дизайнерскими и меблированными решениями в виртуальном пространстве.

Любой желающий, может изучить исходный код проекта по ссылке: https://github.com/vovacolt/Interactive_Interiors_Code

Был реализован следующий функционал:

  • Замена мешей мебели.
  • Замена материала стен и потолков.
  • Изменение цвета материала мебели, стен и источников света.
  • Перестановка, добавление и удаление мебели.
  • Включение выключение света.
  • Настроена физика объектов.
  • Базовый функционал для работы со звуком окружением: настройка громкости звука, включение и выключение музыкального сопровождения.

Также в проекте была произведена работа со светом. Были подключены и использованы такие технологии, как Real Time Ray Tracing.

Управление:


Навигация:

  • Перемещение по сцене: W, A, S, D
  • Переместить объект: R
  • Удалить объект: Z
  • Разместить новый объект: ЛКМ
  • Приблизить объект: ПКМ
  • Повернуть объект: СКМ

Параметры объекты:

  • Изменить настройки объекта: F
  • Изменить вид объекта: Tab
  • Переключение между слоями настройки цвета: Tab
  • Изменить размер объекта: + и -
  • Изменить цвет: СКМ
  • Изменить материал: Q и E
  • Включить/Выключить свет у объекта: V
  • Стандартные настройки объекта: T

Используемые инструменты:

Авторы:

  • Садовский Владимир Сергеевич

Благодарности:

  • Козина Анастасия Викторовна - за помощь в разработке графического дизайна.

P.S.

В проекте на данный момент отсутствует поддержка динамической глобальной иллюминации. Поэтому динамические источники света, такие как встроенные светильники выглядят неестественно. На данный момент эта технология достаточно требовательна к железу (даже с включенным DLSS) и портит общую картину за счет артефактов света и тени. Поэтому на данном этапе это функция отключена.


Description:

This project is a prototype of an interactive interior configurator based on educational content UE4 Realistic Rendering. Only the daytime map and some meshes with textures and materials remained from the training project.


To fill the project, we used public assets from the Epic Games Store, as well as materials from the Quixel Megascans library. The project was implemented as a desktop branch of another project related to architectural visualization.

The goal of this project is to show interested developers what a modern interactive architectural visualization of an interior can look like. Demonstrate how you can work with design and furnishing solutions in a virtual space.

Anyone can study the source code of the project at the link: https://github.com/vovacolt/Interactive_Interiors_Code

The following functionality was implemented:

  • Replacing furniture meshes.
  • Replacement of material for walls and ceilings.
  • Change the color of the material of furniture, walls and light sources.
  • Rearrange, add and remove furniture.
  • Turn on turn off the light.
  • Adjusted the physics of objects.
  • Basic functionality for working with sound by the environment: adjusting the sound volume, turning on and off musical accompaniment.

Also in the project, work was done with light. Technologies such as Real Time Ray Tracing were connected and used.

Control:

Navigation:

  • Moving around the scene: W, A, S, D
  • Move Object: R
  • Delete object: Z
  • Place a new object: LMB
  • Zoom in on object: RMB
  • Rotate object: SCM

Object parameters:

  • Change object settings: F
  • Change Object View: Tab
  • Switch between color adjustment layers: Tab
  • Resize object: + and -
  • Change color: SCM
  • Change material: Q and E
  • Turn on / off object light: V
  • Object default settings: T

Used tools:

Authors:

  • Sadovsky Vladimir Sergeevich

Acknowledgments:

  • Kozina Anastasia Viktorovna - for help in the development of graphic design.

Download

Download
https://drive.google.com/file/d/1oTfLZza5pfhZ0h9Gbh_mf9tTDHCwkadE/view?usp=sharing
External

Install instructions

Russian:

Скачать архив .zip с Google Disc и распаковать его в целевую папку. Размер проекта более 2 Гб.

English:

Download the .zip archive from Google Disc and unzip it to the target folder. Project size is more than 2 GB.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.